עיצוב שיטות משחק

מהן שיטות משחקי תפקידים?

שיטת משחק היא סט של מכאניקת משחק המשתמשת משחקי תפקידים לקבוע את התוצאה של פעולות הדמות בתוך המשחק. אף שמשחקי תפקידים מוקדמים הסתמכו בכבדות על הסכמה קבוצתית או שיקול הדעת של שחקן יחיד (שליט המבוך, שליט המשחק או המנחה) או על תוצאה רנדומאלית של קוביות, דורות מאוחרים יותר של שיטות משחק סיפוריות נותנים למשחק תפקידים להשפיע על החשיבה היצירתית של השחקנים, כך שגם משחק התפקיד וגם השימוש בחוקים מאפשר לקחת חלק בעיצוב תוצאות המשחק כולו.

שיטת משחקי תפקידים משפיעה גם על סביבת המשחק, שיכולה לקחת כמה צורות. שיטות משחקי תפקידים גנריות, כמו שיטת ק20 ו-GURPS, לא קשורות לז'אנר סיפורי או מערכת משחק מסוימת ויכולות לשמש כמסגרת למשחק בסוגים שונים של משחקי תפקידים. שיטות אחרות, כמו מבוכים ודרקונים, מתוכננות כדי לתאר ז'אנר ספציפי או סגנון משחק, ואחרות, כמו במהדורה הראשונה והשנייה של RuneQuest, לא רק מיועדות לז'אנר ספציפי אלא גם באות עם מערכת משחק מוכנה לה חוקי במשחק קשורים באופן בלתי נפרד.